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Apple kauft ein Spielestudio – und entwickelt eigene Gaming-App

Apple übernimmt das kanadische Entwicklerstudio RAC7 und arbeitet parallel an einer neuen Spiele-App für alle Apple-Plattformen. Der Kauf markiert den ersten Erwerb eines Spielestudios in der Geschichte des Konzerns.

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"Sneaky Sasquatch" gehört nun Apple (Bild: RAC7)

Der iPhone-Hersteller hat das in Vancouver ansässige Entwicklerstudio RAC7 übernommen, wie Digital Trends berichtet und ein Apple-Sprecher bestätigt. Das nur aus zwei Personen bestehende Studio steht hinter dem erfolgreichen Spiel „Sneaky Sasquatch“, einem Comic-artigen Titel, in dem Spieler ein hungriges Bergmonster steuern. Das Spiel gehörte zu den ersten Titeln im Spieleabodienst Apple Arcade.

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„Wir lieben Sneaky Sasquatch und freuen uns, dass das zweiköpfige RAC7-Team zu Apple gekommen ist, um gemeinsam mit uns die Arbeit daran fortzusetzen“, erklärt Apple in einer Stellungnahme. Der Kaufpreis wurde nicht bekannt gegeben.

Kein Strategiewechsel im Gaming-Bereich

Laut Digital Trends handelt es sich bei der Übernahme um eine „besondere Situation“ und nicht um den Beginn einer „neuen Spielestrategie“. Apple plant demnach weiterhin, mit verschiedenen Spielestudios zusammenzuarbeiten, um das Angebot von Apple Arcade zu erweitern.

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Apple hat in der Vergangenheit häufiger kleine Softwarefirmen übernommen, um deren Technologien dann in bestehende Systeme wie iTunes zu integrieren oder sie zu eigenständigen Apps wie Logic Pro weiterzuentwickeln. Doch der Kauf eines Spielestudios ist ein Novum für das Unternehmen.

Neue Gaming-App für alle Apple-Plattformen

Parallel zur Übernahme arbeitet Apple an einer neuen Spiele-App für iOS 19. Laut einem Bericht von Bloomberg soll die Anwendung als Game-Launcher, Leaderboard und Kommunikationswerkzeug dienen und auf allen Apple-Plattformen – iPhone, iPad, Mac und Apple TV – vorinstalliert werden.

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Die neue App soll offenbar das bisher wenig beliebte Game Center ersetzen. Auf dem Mac ist den Berichten zufolge geplant, nicht nur Spiele aus dem App Store anzubieten, sondern auch solche, die über direkte Vertriebskanäle erworben werden können. Auch auf iPhone, iPad und Apple TV soll die App nicht ausschließlich für Apple-Arcade-Titel konzipiert sein.

Mit der Kombination aus Studiokauf und neuer Gaming-App verstärkt Apple sein Engagement im Spielebereich, ohne jedoch eine vollständige Neuausrichtung seiner Gaming-Strategie vorzunehmen.

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